如何评价《王者荣耀》「绝悟」AI?-评价王者

小禹一笑 04-30 16:47:38 203

王者荣耀里新上线的绝悟AI,是一个非常智能对战模式。绝悟团队的挑战性对于普通玩家来说那是非常难的,甚至职业选手也不一定有必胜的把握。这是一个非常有创意的设计,支持!

王者荣耀这个游戏已经获得了中国很多人的喜欢和痴迷,他的觉悟悲哀,是非常棒的一个团队,我相信也是无人能敌的,因为他们是制作游戏的人,所以他们掌握了游戏的最高端。

试试就知道

看了这个问题下的不少回答,基本都是从AI的角度去说,我来换个角度,我们从“人”的角度说
绝悟挑战:人类是胆小的蠢笨的
我小号打了5场,队友选了3局的米莱狄
大号打了6场,队友也选了3局米莱狄
总共11场比赛,有6局米莱狄,选出率超过了50%,而且还有不少是在队友选择了中路法师的情况下,又选了米莱狄,而明知道第4关和第5关,AI中路分别是貂蝉和周瑜这两个最克米莱狄的英雄,还是有人选了米莱狄
他们选米莱狄干嘛?很明显是想偷塔
在他们眼中这次的绝悟AI的挑战就是一场任务,跟平时签个到,打打匹配人机做活跃一样,他们压根就没把AI当回事,或者压根就没想跟AI正面较量一下,而且有这种想法的人还不少。
不是说这种想法是错的,不应该有,因为确实有些关卡如果自己水平欠一点的话,只能靠偷家去取胜,但从第3关开始就有想偷家的,我真不知道你们在玩什么?玩泥巴?
也太瞧不起自己了吧,连跟电脑正面硬刚的勇气都没有吗?才第3关啊朋友
第3关就拿米莱狄偷家的是胆小
那第4关第5关拿米莱狄的呢?是不聪明
你要真聪明,偷家也应该是刘禅和李元芳,或者组合:刘禅+大乔+李元芳,而不是单单一个米莱狄,周瑜和貂蝉是最克米莱狄的英雄。
绝悟挑战:人类是自私的肤浅的
这次绝悟挑战,有个特别明显的点,你在跟电脑对线的时候,1V1对线的时间绝对不会超过一波兵线的时间,就比如我打下路,只要我在下路取得一定优势,过一会对方必有一个队友会过来帮忙,我打中路更是随时都要面对对方的支援,我们有优势了,电脑会放下所有资源,会优先支援队友。
反过头来看我们的人类队友,你都被揍的鼻青眼肿了,他还在悠闲的打着野怪,打着小兵,绝大多数时间,都是我们在被对面多人群殴,然后队友在慢悠悠的支援过来。
在他眼里,他可以晚支援几秒,甚至你能不能活都不要紧,但这波线,这个BUFF,这个野怪他必须先吃了。
绝悟AI就好比一个人的五根手指,可以同时发力,同时进退,我好几次被电脑的上路(对抗路)的英雄给惊着了,千里奔袭来到下路支援,因为通过演算他们知道,虽然自己会丢掉一些兵线,但这波支援带来的收益他们整体绝对是赚的。
AI的每一次决策都是从团队的整体收益角度去思考的,他们会提前想好下一波,他们不会去计较个人的得失,只要有利于团队收益,他们会坚决的执行下去。
绝悟挑战:人类是贪婪的
AI的电脑绝不贪线。
我玩射手的时候,优先清完兵线后,会去中路游走,但只要每次我在中路漏过头,视野立马消失后(通过移动轨迹可以轻松判断我在往下路赶),只要此刻下路只有电脑一个人,电脑绝对会立马停止清理兵线,隐藏起自己的视野,他们绝对不会贪任何一个兵,他们情愿漏兵,也不会给你留下GANK的机会,如果你要是发现电脑赖着兵线没走,那他身后绝对有队友在跟着。
残血绝对不浪,能躲塔里就躲塔里,能往后退就往后退,他们会果断放弃兵线、放弃防御塔(因为残血,一个人也守不住),其实很多人不明白这一点,总觉得自己还能吃点兵,这个塔还能守一下,但绝大部分情况下,塔是守不了,自己反而还丢了人头更吃亏。
我觉得这次绝悟挑战就像一面镜子一样,把很多人游戏中的臭毛病给照了出来,虽然AI是没有感情的生物,但他们绝对称得上优秀的队友,不贪不浪还很无私,人类在他们面前真的太渺小了。

《王者荣耀》「绝悟」AI的水平确实高,说明AI技术已经达到了很高的水平,因为AI技术是电脑运行程序的结果,而且是汇集了游戏高手的技巧和精髓,反应速度肯定比人快数万倍,所以人类难以匹敌,实属正常。

王者荣耀绝悟ai是一个普普通通的手机游戏,凭借强大的用户基数及社会认同原理,让大家很容易产生这个游戏大家都在玩,我也应该玩玩,一定很好玩”的想法。

绝悟AI的操作绝对是超过玩家的反应速度,但是王者荣耀是一个思路意识多变的对局游戏,电脑程序在灵活性上终究是没有玩家好的。

这就像柯洁跟阿尔法go之间的对局一样,人类确实很难战胜他们,毕竟他们是自己学习的,深度电脑学习。不过我们也要看到,其实他们是给我们以提升的机会,从中让我们学习到一些全新的打法。仅代表个人观点。

是其现在游戏的升级,对于其粉丝来说,体验度更好,也是很喜欢的。模式深,有助于激发玩者的兴趣。

个人认为绝悟Ai会更厉害,可以猜想到第六关是用高分段局数据训练出来,各种行为都带有很深的高手烙印
而且Ai的反应速度远超人类,看到第一个视频,橘子蹲苹a二,结果ai在橘子a出来的一瞬间就闪现出去,开出大招
即使是职业选手,都很难有这种反应速度
论反应,论对线,因为策略,这是很给人期待的

绝悟堪称史上最强人机,这根本不是人类达到的操作,并且绝悟的优势就在于他们的配合如同一个整体,这一点无论你是团战还是运营都可见一斑,控制连的衔接和转线、集合抓人的速度人类玩家难以达到。

王者荣耀被腾讯强大宣传优势,捧得火热,需要有优秀的同伙一同合作,但一般遇不上优秀的同伙,是一款低门槛游戏。

阿尔法狗出来以后,对人类高手形成碾压态势,人类已经没有打败ai的可能性。在这种绝望的情形下,与象棋、国象不同,围棋的高度复杂性带来了新的变数。ai倒逼人类高手突破传统思维,开发新理论去理解ai围棋,进而提高水平。围棋的进步显而易见,一个例子是李世石的一盘比赛,他还是按老思路下,开局十几步就亏了一个贴目(先行方对后行方的补偿)。还有一个例子是“芈氏飞刀”,由我国世界冠军芈昱廷发扬光大,至今连ai都无法参透局部最佳下法。最后一个例子是李世石(又是他)退役对局的第一局,他下出了中外所有ai都没有算到的一步,也是决定胜利的一步,在那之后对面ai再无胜机。相当于我们和绝悟打一盘,一对一单杀了人机或者5v5正面刚赢了,虽然整体上还是比不过,但是我们不是被碾压的一方。如果现在的柯洁和Alphago Lee下,估计至少五五开。王者荣耀也是一样,以kpl为例。一开始仙阁vs超玩会,几乎是大乱斗模式,偶尔有偷家之类的亮眼操作;qg带来了团队运营的打法,最经典的是对xq的决赛;ba带来了自由人、双边、金桶阵的套路;射手版本又有了打野工具人(刘邦、夏侯)、中单工具人(西施、周瑜)、四个儿子一个爹的阵容;这个版本又是坦克崛起,甚至可以廉颇打野。总的来说,王者荣耀的战术思想是不断进步的,就像ai出现之前的围棋。